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狐ノ真夏日

どこかのナツヤがツクール制作日記を書いて行くかもしれない…

キャラ解説・その参

前回の通りに、今回もキャラ解説の記事です。

 

朔夜:HP、MP、防御力、魔法力が伸びやすい。その代わり、火力には全く期待が出来ない。他の仲間がいる場合には、本当に補助をメインとする立ち位置になる。

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夜蒼:HP、攻撃力、素早さが伸びやすい。前衛として優秀だと思いきや、耐久面が全く無い。唯一、道具の回復効果が2倍になるキャラである。

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氷面鏡:防御力、魔法力が伸びやすいが、HPに関しては不安が残る。武器や特技の性質上、相手を凍らせる戦い方が多くなる。後、どこかで便利な特技を覚えられるとか…

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以前にやったキャラも併せて、桜花☆戦乱のキャラ解説は一先ず終わりとします。イベントで一時的に仲間になる子もいるけど、期間が短いので省きました(

キャラ解説・其の弐

桜花☆戦乱をプレイして下さってる方が増えたので、久しぶりに更新します。今回はキャラ解説です。

 

シアン:HP、攻撃力が伸びやすい。立ち位置は中衛。二刀流で2回攻撃が出来るので、武器の攻撃力は低い。MPと術技の補正が低い為、基本的には通常攻撃で戦うタイプ。

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澪霧:MP、魔法力が伸びやすい。立ち位置は後衛で、仲間になった時から全体回復と異常回復が使える。攻撃特技も覚えているが、基本的には補助をするのが一番。

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洸焔:MP、魔法力が伸びやすいが、それ以外のステートが低め。立ち位置は後衛。安定した火力の魔法に加えて、相手を確実に弱体させるフルモッフが役に立つ。

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まだ解説していないキャラがいるので、続きは次回の記事で!

ゲーム配布:桜花☆戦乱 ~光と闇・夢~ ver(2.2)

一部の術技、アイテム、装備の効果を調整しました。追加ストーリーを更新しました。とある他所の子をお借りしてたりもします(

 

リンク【http://www1.axfc.net/u/3703567】パス【ナナヂャン】

ゲーム配布:桜花☆戦乱 ~光と闇・夢~ ver(2.1)

PTメンバーが使える属性のバランスが酷かったので、一部の装備に「装備時+固有特技」や、他にも「通常攻撃時+火傷」などを取り入れました!

これからプレイして下さる方、以前にプレイして下さった方も、一度は最初からプレイし始めて見るのも良いかと思います。

 

それと追加ストーリーは少し前のverから殆ど進んでません(土下座

別の設定に力入れ過ぎて肝心のストーリー出来なかった…次こそ進めないとアカン

 

リンク【http://www1.axfc.net/u/3686725】パス【ナナヂャン】

ゲーム更新:桜花☆戦乱

桜花戦乱の方で、今更気づいた事がありまして「闘、毒、地、飛、超、虫、岩、霊、竜、鋼、妖」の属性11個が、PTメンバーで覚えていなかった+覚えていたとしても補助技分類など、改めて確認したら酷いバランスだった気がする(白目

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とある人と一生懸命考えた結果、何だか一部にネタ技っぽい名前がちらほら…しかし性能的には特に問題が無いので、普通に使える特技だと思います(それと闘、毒属性が見切れた

 

スクリプトに「スキル習得装備」と「使用効果付き装備」を入れたので、設定的に言うならば一部の武器や防具に「その装備の固有能力」的な感じで入れるかと思います。

設定集・世界観

特技や魔法と呼ばれる力を持った、ポケモン達だけが住み

色々な歌や花が咲き乱れる大陸、フィオーティア…

 

そこに住んでいる者達は、決して争う事が無い筈の

そんな平和な世界に、とある異変が起き始めたらしい…

 

そしたら、誰かに呼ばれたかの様に

一人の巫女が舞い降りたとか…

 

百花繚乱はこんな感じのストーリーを考えています。

誕生日のナツヤ!

とても素敵なカワ(・∀・)イイ!!イラストや、嬉しいお祝いのメッセージなど感謝感激です!今日は祝ってくださった方、本当にありがとうございます!!!

 

このテンションで絵やツクールとかも進むと良いなぁ…

よし、頑張って進捗を進めるぞ!これからもよろしくお願いします!